Каталог товаров
0
Корзина
Пустая корзина

В корзине пока ничего нет

Вы можете начать свой выбор с нашего каталога товаров или воспользоваться поиском, если ищете что-то конкретное.

Выбрать товары
Итоговая стоимость
+
Отложенные
Пустая корзина

В корзине пока ничего нет

Вы можете начать свой выбор с нашего каталога товаров или воспользоваться поиском, если ищете что-то конкретное.

Выбрать товары
Итого

VRR — что такое «адаптивная синхронизация частоты кадров»

Сергей Коваль
Автор статьи: Сергей Коваль (koval@andpro.ru)
Опубликовано: 26 августа 2021
VRR — что такое «адаптивная синхронизация частоты кадров»

Сколько пользователей, столько и мнений. Одним важна динамика картинки и отклик, другим – качество контента. Но нет ни одного игрока, который бы спокойно воспринимал разрывы кадров.

Почему появляются разрывы изображений?

Компьютерный монитор выводит в минуту фиксированное число кадров. В зависимости от технических характеристик это могут быть 60, 75 кадров и так далее до 240 кадров и выше. Этот показатель называется частотой и измеряется в герцах. Чем выше частота, тем более плавным и последовательным предстает перед пользователем игровой контент.

В то же время видеокарта может создавать картинки с другой скоростью, отличной от возможностей монитора. Причем, в зависимости от сложности и детализации отдельных картинок на создание каждой тратится разное время.

Именно несогласованность работы графического адаптера и видеокарты приводит к образованию разрыва кадров, который называется тирингом. Выглядит это явление так, будто на экране одновременно появились фрагменты двух изображений, отличающихся яркостью или содержанием. Собственно, так оно и есть. На экран выводятся 2 кадра, которые накладываются друг на друга, чаще всего разрыв происходит в горизонтальной плоскости.

Если видеокарта выдает больше изображений, чем успевает продемонстрировать монитор, накладываются друг на друга два новых кадра. Если работа графического адаптера замедляется, может произойти наложение части незавершенного нового и предыдущего кадра.

Эти явления очень мешают игрокам, отвлекают от игрового процесса и порою становятся причиной поражения.

Технологии синхронизации

Заставить видеокарту генерировать изображения в необходимом монитору режиме невозможно. Поэтому, чтоб согласовать работу видеокарты и монитора, разработчики ПО придумали несколько способов, которые называются технологиями синхронизации.

Таких технологий несколько:

V-Sync – вертикальная синхронизация, которая регулирует скорость работы видеокарты на программном уровне. Эта функция позволяет убрать разрывы игрового процесса и снизить нагрузку на графический процессор. Однако эта же технология может вызвать задержки ввода и подтормаживание картинки, что мешает игровому процессу больше, чем разрывы кадра. Время вывода кадра при этом всегда фиксировано.

G-Sync – аналогичная технология от NVIDIA. Ее отличие от предыдущей: синхронизацией руководит именно видеокарта, а монитор выводит изображение только тогда, когда оно полностью готово. При этом время вывода может отличаться, то есть синхронизация становится динамической. Эта технология позволяет сделать изображение плавным без рывков и артефактов. Но доступна синхронизация G-Sync только в том случае, если ее поддерживают и видеокарта, и монитор, что в пользовательских сборках не всегда совпадает. При этом иногда требуется, чтоб монитор был оснащен аппаратным модулем от NVIDIA, что выливается в аппаратное удорожание решения, помимо обязательных лицензионных отчислений.

FreeSync – технология синхронизации от AMD. Она предоставляет те же возможности, что и G-Sync от NVIDIA, но распространяется бесплатно без лицензии. Работает она даже с видеокартами конкурентов.

Адаптивная синхронизация

Variable refresh rate или проще VRR – самая новая из технологий синхронизации, которая является частью стандарта HDMI по передаче информации. Поэтому часто можно встретить расширенное и более корректное название HDMI Forum VRR.

Главная особенность новой технологии адаптивной синхронизации – ее привязка к разъему.

Если говорить проще, технология VRR позволяет современным телевизорам и мониторам самостоятельно распознавать тип и качество контента, и регулировать работу дисплея в соответствии с его требованиями.

VRR в чем-то соответствует уже существующим технологиям. Но в то же время обладает дополнительными особенностями:

  • VRR способна работать с интерфейсами стандарта HDMI 2.1 с частотой до 120 кадров в секунду и с HDMI 2.0 с частотой не более 60 кадров в секунду.
  • Производителям игровых консолей, телевизоров и мониторов больше не нужно оснащать свои устройство дополнительным ПО для реализации одной из предыдущих технологий. Теперь за синхронизацию отвечает стандарт HDMI, который уже давно присутствует в различных моделях современной техники.
  • VRR не препятствует работе других полезных функций, например, режиму HDR. При подключении игровой приставки или системного блока к телевизору, поддерживающему FreeSync он автоматически отключался.

На чем может работать технология VRR?

Поскольку технология VRR привязана к стандарту, она присутствует во всех устройствах, оснащенных портами HDMI. Производители мониторов и видеокарт не имеют права вмешиваться в эту сферу и «вырезать» технологию по своему усмотрению.

Несмотря на то, что технология новая, она поддерживается видеокартами прошлого года. Для активации необходимо просто обновить ПО. Также поддержка VRR гарантирована производителями игровых консолей Xbox и PlayStation.

Если говорить о ПК, то для реализации VRR понадобятся:

  • Экран, поддерживающий технологии G-Sync или FreeSync.
  • Видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1000 или AMD Radeon RX 500 и новее.
  • Кабель HDMI с интерфейсом HDMI версии 2.0 и новее.

Как включить VRR

Новая технология реализуется не только на аппаратном уровне, но и на программном. Windows 10 получила ее вместе с майским обновлением версии 1903. Специалисты Microsoft утверждают, что новая технология не повлияет на предыдущие функции синхронизации, а гармонично дополнит их.

Чтоб включить VRR, перейдите в настройки системы, раздел «Дисплей». Самой нижней строкой расположена функция «Настройки графики», выберите ее. В открывшемся окне переместите бегунок в режим «Вкл» в поле «Переменная частота обновления».

Теперь можете запускать игру и наслаждаться плавным динамичным геймом без разрывов и подвисаний.

Новая технология VRR не стала очередным прорывом или сенсаций, но она гармонично дополнила ряды инструментов, позволяющих пользователю значительно улучшить качество контента.

Также вас может заинтересовать