Архитектура и спецификации 1U-платформы HPE ProLiant DL360 Gen10
Инженерный разбор референсной 1U-платформы высокой плотности HPE ProLiant DL360 Gen10. Анализ архитектурных компромиссов форм-фактора: ограничения подсистемы ввода-вывода (PCIe), специфика термоменеджмента (Thermal Throttling) при установке топовых CPU и организация прямой маршрутизации NVMe-накопителей в компактных вычислительных узлах (High-Density Nodes).
13 сентября 2019
Аппаратная архитектура High-Load Web-кластеров и Edge-узлов кэширования
Инженерный разбор аппаратных платформ для высоконагруженных веб-проектов. Переход от монолитных серверов к распределенной Scale-Out архитектуре: сайзинг вычислительных узлов (Stateless Frontends), профилирование серверов In-Memory кэширования, аппаратная разгрузка SSL/TLS на балансировщиках трафика (ADC) и интеграция платформ Web Application Firewall (WAF) в контур ЦОД.
Как выбрать игровой ноутбук в 2019 году
В этой статье мы разберем, как выбрать такой игровой ноутбук, который будет соответствовать требованиям.
20 августа 2019
Как в 2019 году выбрать ноутбук
Ноутбуки не такие гибкие, как настольные компьютеры: невозможно собрать ноутбук «под себя», приходится выбирать из уже готовых решений.
8 августа 2019
Архитектура локальных СХД (NAS) для инфраструктуры ROBO и Executive SOHO
Инженерный аудит методологии проектирования компактных сетевых хранилищ (NAS) для распределенной инфраструктуры. Отказ от потребительских решений в пользу корпоративных стандартов ROBO: аппаратный сайзинг вычислительной базы (поддержка ECC-памяти для файловой системы ZFS), профилирование дисковых массивов (исключение SMR-накопителей), интеграция NVMe-кэширования и внедрение политик иммутабельного хранения (WORM) для защиты локальных узлов от Ransomware.
2 января 2019
Как выбрать игровой ноутбук 2018
Ноутбук называют игровым, когда он удовлетворяет требованиям самых передовых игр, богатых детализированными сценами и 3D-эффектами. Главное из них — видеокарта с высокими характеристиками: мощным графическим процессором, большим объёмом памяти и поддержкой современных технологий (прежде всего — последней версии DirectX).
2 ноября 2018