Каталог товаров
0
Корзина
Пустая корзина

В корзине пока ничего нет

Вы можете начать свой выбор с нашего каталога товаров или воспользоваться поиском, если ищете что-то конкретное.

Выбрать товары
Итоговая стоимость
+
Отложенные
Пустая корзина

В корзине пока ничего нет

Вы можете начать свой выбор с нашего каталога товаров или воспользоваться поиском, если ищете что-то конкретное.

Выбрать товары
Итого

Видеокарты из Поднебесной: миф или реальность?

Сергей Коваль
Автор статьи: Сергей Коваль (koval@andpro.ru)
Опубликовано: 6 декабря 2023
Видеокарты из Поднебесной: миф или реальность? На фоне высоких цен на продукцию лидеров отрасли - компаний Nvidia и AMD - особый интерес вызывают разработки GPU в Китае. Ряд местных компаний анонсировали собственные решения, способные конкурировать с видеокартами среднего уровня производительности. Рассмотрим подробнее текущий ландшафт этого направления в Поднебесной.

Компания INNOSILICON и серия Fenghua 1

Наиболее известный на сегодня китайский производитель дискретных видеокарт - компания INNOSILICON. В ноябре 2021 представлена линейка Fenghua No.1, основанная на собственном графическом процессоре Fantasy One по 12-нм техпроцессу.

Серия включает модели двух типов:

  1. Fenghua No.1 Type A - простая однопроцессорная видеокарта, ориентированная на офисные задачи и мультимедиа. Предлагается в конфигурациях от 4 до 16 ГБ памяти GDDR6X. Производительность на уровне RTX 2060.
  2. Fenghua No.1 Type B - многопроцессорная видеокарта (до 2 GPU Fantasy One) с 32 ГБ памяти GDDR6X. Позиционируется как решение для гейминга и творческих приложений. Производительность около RTX 3060.

Подтверждена поддержка картами Fenghua API Vulkan, DirectX, OpenGL и OpenCL.

Пока модели не поступили в открытую продажу, однако INNOSILICON обещает начать поставки розничным покупателям в ближайшее время.

Другие китайские разработчики дискретных GPU

Помимо INNOSILICON, собственные видеокарты анонсировал ряд других компаний Поднебесной:

  • Zhaoxin - продемонстрировала модель Ji Rui 3000, позиционируемую как конкурент решений Entry-Level (производительность уровня GeForce GT 1030).
  • Jingjia Micro - разработала GPU JM9271 и JM9231, ориентированные на сегмент Performance (GTX 1080) и Mainstream (GTX 1050) соответственно.
  • Moore Threads - основана бывшим топ-менеджером Nvidia и имеет штат опытных разработчиков. В ее портфеле серверные MTT S2000 и игровые MTT S80 GPU новой архитектуры MUSA.
  • Tianshu Zhixin - разрабатывала чип Big Island по 7нм техпроцессу, конкурент решениям Nvidia для центров обработки данных. Проект вероятно "заморожен".

Пока найти эти карты в продаже весьма сложно или вообще невозможно. Чаще всего демонстрируются лишь их прототипы и самые общие характеристики. Тем не менее, количество анонсов и разнообразие технических подходов говорит об амбициозных планах Китая войти в топ-5 производителей дискретных видеокарт в среднесрочной перспективе.

Тесты производительности китайских GPU

Насколько реальный уровень производительности китайских видеокарт соответствует заявленным спецификациям и сравнениям с решениями лидеров рынка?

В свободном доступе таких тестов пока крайне мало. Известны лишь результаты для моделей Entry-level:

  • Zhaoxin Glenfly Arise 1020 - в 60 раз уступает по скорости GeForce GTX 1060. Сравнима разве что с представителями 10-летней давности (GT 630).
  • Ji Rui 3000 от них-же - лишь в 4 раза быстрее встроенного GPU AMDRyzen 5 3400G. Уступает даже GeForce GT 1030.
  • MTT S80 по производительности, увы, полностью зависима от драйверов и то составляет конкуренцию RTX 3060 в единичных сценариях и держится на уровне GTX 1650, то проигрывает GT1030.

Таким образом, декларируемые характеристики топовых моделей пока следует воспринимать с изрядной долей скепсиса. Реальную конкурентоспособность китайских видеокарт с классом GTX 1080 или RTX 3060 предстоит еще доказать независимым тестировщикам.

Препятствия на пути развития в Китае собственного GPU-производства

Несмотря на видимые успехи ряда компаний, существует несколько серьезных барьеров для полноценного импортозамещения в сфере производства видеокарт:

  1. Отставание в технологиях производства чипов (оборудование, материалы, техпроцессы). Самые передовые GPU в мире выпускаются по 4-7 нм техпроцессам на заводах TSMC и Samsung. В Китае пока не преодолен рубеж 12 нм для “высокоэнергетических” микросхем. К последним относятся настольные и серверные CPU и GPU. Процессоры же для смартфонов относятся к классу “низкой энергии” и с ними проблем у Китая нет.
  2. Сложная экосистема разработки: для создания конкурентоспособных GPU недостаточно только чипов. Необходимы средства разработки драйверов, компиляторы, отладочные инструменты и т.д. Здесь китайские компании также серьезно отстают от лидеров.
  3. Отсутствие собственных ОС и ПО для эффективного использования потенциала GPU в играх и творческих приложениях. Проще говоря, новые китайские видеокарты малополезны без доступа к современному ПО от Microsoft, Adobe, Autodesk и игровой индустрии.
  4. Угроза вторичных санкций со стороны США для компаний из других стран, которые будут сотрудничать с китайскими разработчиками GPU и оказывать им технологическую помощь.

Несмотря на амбициозные заявления, китайской GPU-индустрии предстоит еще долгий путь, чтобы догнать мировых лидеров и занять существенную долю рынка. Локализация в Китае производства графических процессоров среднего уровня производительности возможна в среднесрочной перспективе (3-5 лет). Что касается высокопроизводительного сегмента (конкуренты RTX 4090 или Radeon RX 7900 XT), здесь отставание может исчисляться десятилетиями.

Также вас может заинтересовать